KATAMINO

André & Johnathan Perriolat

مقدمه

کاتامینو از 12 قطعه‌ی چندضلعی تشکیل می‌شود. هرکدام از این قطعات -که پنتامینو نام دارند- 5 خانه از صفحه‌ی بازی را می‌پوشانند.

در کاتامینو، اصطلاح پنتا به گروهی از پنتامینوها گفته می‌شود که فضایی را که جداکننده تعیین می‌کند، به‌طور کامل پر می‌کنند.

معمّاها

معمّاها شامل پنتاهایی هستند که باید با استفاده از جدول داخل کتابچه‌ی راهنما تکمیل شوند.

Penta A-3 du livret

جداکننده را در صفحه‌ی بازی بین اعداد 3 و 4 قرار دهید.

Plateau avec la réglette placer entre le 3 et le 4. Zoom sur la réglette placer entre le 3 et le 4. Zoom sur la réglette placer entre le 3 et le 4.

سپس 3 پنتامینوی اوّل جدول از ردیف A (از ستون 1 تا 3) را بردارید.

Piece en forme de y séléctionner. Piece en forme de t séléctionner. Piece en forme de l séléctionner.

پنتای 3 را کامل کنید.

Plateau avec le penta A 3 résolu.

وقتی‌که این پنتا کامل شد، به‌سراغ بعدی بروید.

Penta A-4 du livret.

جداکننده را یک خانه به راست بُرده و بین اعداد 4 و 5 بگذارید.

Plateau avec la réglette placer entre le 4 et le 5. Zoom sur la réglette placer entre le 4 et le 5. Zoom sur la réglette placer entre le 4 et le 5.

پنتامینوی داخل ستون 4 از ردیف A را به 3 قطعه‌ای که از قبل در اختیار دارید، اضافه کنید.

Pièces qui était déjà séléctionnées précedemment. Nouvelle pièce a ajouter pour le PENTA 4.

پنتای 4 را کامل کنید.

Plateau avec le penta A 4 résolu.

به حل کردن پنتاها ادامه دهید و هر بار، پنتامینوی ستون بعدی را به قطعات‌تان اضافه کنید و جداکننده را یک خانه به‌راست ببرید تا این‌که پنتای 8 از ردیف A نیز کامل شود.

Tout les Pentas A du livret.

معمّاهای بیش‌تر

جداکننده را در صفحه‌ی بازی بین اعداد 4 و 5 قرار دهید.

Plateau avec la réglette placer entre le 4 et le 5. Zoom sur la réglette placer entre le 4 et le 5. Zoom sur la réglette placer entre le 4 et le 5.

سعی کنید هر تعداد پنتای ممکن را با تمامی قطعات، کامل کنید.

Solution possible pour réaliser un PENTA 4 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces. Solution possible pour réaliser un PENTA 4 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces.
Solution possible pour réaliser un PENTA 4 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces. Solution possible pour réaliser un PENTA 4 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces.

به‌تدریج جداکننده را جلو ببرید و درجه‌ی سختی معمّاها را افزایش دهید.

Solution possible pour réaliser un PENTA 5 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces. Solution possible pour réaliser un PENTA 6 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces.

شیوه‌ی بازی استراتژیک برای 2 بازیکن

از صفحه‌ی شطرنجی آخر این کتابچه به‌عنوان صفحه‌ی بازی استفاده کنید. 12 پنتامینو را در کنار کتابچه بگذارید.

Grille en dos du livret

اوّلین بازیکن، اوّلین پنتامینو را انتخاب کرده و به‌اختیار در قسمتی از صفحه‌ی شطرنجی قرار می‌دهد. قطعات باید کاملاً تخت و کاملاً داخل محوطه‌ی صفحه چیده شوند.

Grille en dos du livret

سپس بازیکن دوّم، یک پنتامینو انتخاب کرده و بازی را به همان شکل ادامه می‌دهد.

Grille en dos du livret

برنده، بازیکنی است که آخرین پنتامینو را به‌طور کامل داخل محوطه‌ی صفحه قرار دهد.

Grille en dos du livret
Pièce T Pièce L Pièce U Pièce S Pièce I Pièce VW